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Timeline y Live Cards. Primeros pasos con Google Glass (V)

Timeline y Live Cards. Primeros pasos con Google Glass (V)

Hace mucho que no escribía en el blog, entre otras cosas porque ando un poco liado con un proyecto personal. Además, como ya sabrás Google ha actualizado Google Glass a la versión de firmware XE16, subiendo la versión de Android a 4.4.2, actualizando también el GDK y por consiguiente, nos trae muchos cambios en la API. Esto ha implicado que parte de este artículo ya no tenga sentido, ya que Google ha eliminado la clase TimelineManager y por tanto, ya no es posible publicar en el Timeline tarjetas estáticas.

Cambios en el GDK

Antes de continuar con la última entrega en esta serie de artículos de introducción a Google Glass, toca actualizar los anteriores. En el repositorio Git donde está el código de todos los artículos anteriores, podrás encontrar los proyectos actualizados con estos cambios, no son muchos y la mayoría no son más que cambios de nombres.

Cards API. Primeros pasos con Google Glass (IV)

Cards API. Primeros pasos con Google Glass (IV)

Hoy vamos a ver cómo crear interfaces gráficas para nuestro Glassware utilizando el concepto de tarjetas o Cards. Como sabéis, en Google Glass no hay botones, no hay forma de interactuar con elementos en la interfaz gráfica, sino que esta se compone de pantallas por las que podemos movernos, pantallas que se denominan tarjetas o Cards. El propio Timeline que se representa en la inferfaz inicial de Google Glass es un conjunto de tarjetas por las que podemos movernos. ¿Cómo podemos crear una interfaz de este estilo? Pues de forma muy fácil utilizando las clases CardScrollView, CardScrollAdapter y Card. ¡Vamos a ello!

Voice triggers. Primeros pasos con Google Glass (III)

Voice triggers. Primeros pasos con Google Glass (III)

En el anterior artículo sobre los primeros pasos con Google Glass empezamos a ver el concepto de Voice trigger, los comandos de voz que permiten lanzar nuestras aplicaciones. Vamos a hablar un poco más cerca de ellas y qué cosas podemos hacer a día de hoy con la API.

Primeros pasos con Google Glass (II)

Primeros pasos con Google Glass (II)

Siguiendo la serie de artículos de primeros pasos Google Glass, toca empezar a ponernos manos a la obra con nuestra primera aplicación. En el último artículo sobre Google Glass, dimos un vistazo general de sus características técnicas y de uso, que nos sirve para tener idea de que se puede y que no se puede hacer con ellas. Si bien hay que tener en cuenta que estamos ante un producto que está aún en una fase temprana de desarrollo y que muchas cosas cambiarán hasta que su salida a la venta al público general.

Primeros pasos con Google Glass (I)

Primeros pasos con Google Glass (I)

En esta serie de artículos, del que este es el primero, vamos a aprender a crear aplicaciones para Google Glass y esas legiones de Explorers que hay ahí fuera. Aunque tiene un precio aún prohibitivo y su disponibilidad es muy limitada (solo para residentes en EEUU y bajo invitación), está llamado a ser el gadget del futuro y rivalizar muy de tú a tú con otros gadgets que giran entorno a los Smartphones. Dispositivos que se conectan a nuestro Smartphone y lo complementan, permitiendo realizar ciertas acciones sin tener que sacarlo de nuestro bolsillo, como las pulseras, los relojes, etc.